admin 发表于 2021-7-3 16:35:51

阿波第四期

211.阿波第四期
├─案例
│├─案例
││├─1 RF流体基础教程
│││├┈1 RF流体基础教程1.mp4
│││├┈1 RF流体基础教程2.mp4
│││└┈1 RF流体基础教程3.mp4
││├─10 数据线动效
│││├─视频
││││└┈10 数据线动效.mp4
│││└─素材
│││└─├─tex
│││└─│├┈1 法线.jpg
│││└─│├┈1 高光粗糙度.jpg
│││└─│├┈1 漫射.jpg
│││└─│├┈1 置换.jpg
│││└─│├┈2345截图20191019145756.jpg
│││└─│├┈2345截图20191019150739.jpg
│││└─│├┈A-BO 01.jpg
│││└─│├┈A-BO 02.jpg
│││└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│││└─│├┈shi (4).hdr
│││└─│├┈shi (5).hdr
│││└─│├┈TMPSNAPSHOT1544233083350 拷贝.jpg
│││└─│└┈TMPSNAPSHOT1544233083350 模糊.jpg
│││└─├┈10 USB数据线动效.jpg
│││└─├┈10 USB数据线动效镜头1白膜.c4d
│││└─├┈10 USB数据线动效镜头2.c4d
│││└─├┈阿波数据线案例 水印.mp4
│││└─├┈镜头1.jpg
│││└─└┈镜头2.png
├─11 皇冠水花场景
│├─视频
││└┈11 皇冠水花场景.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈000.jpg
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│└─│├┈标签.jpg
│└─│└┈瓶子.png
│└─├┈11 皇冠水花.jpg
│└─├┈11 皇冠水花场景白膜.c4d
│└─├┈皇冠水花 790.jpg
│└─└┈皇冠水花.psd
├─12 芯片
│├─视频
││├┈12芯片动效案例1场景搭建1.mp4
││├┈12芯片动效案例1场景搭建2.mp4
││└┈12芯片动效案例1场景搭建3.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002_sm.exr
│└─│├┈Mod-08-Blend03.png
│└─│├┈StainsLiquidGeneric012_OVERLAY_VAR1_3K.jpg
│└─│└┈点状贴图.jpg
│└─├┈12 芯片.c4d
│└─├┈12 芯片.jpg
│└─├┈12 芯片白膜.c4d
│└─├┈阿波第四期芯片案例.mp4
│└─├┈阿波第四期芯片静止002.jpg
│└─└┈电路线路图.ai
├─2 水花撞击产品动效
│├─视频
││└┈2 水花撞击产品动效.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.jpg
│└─│├┈标签 拷贝.jpg
│└─│├┈标签 拷贝2.jpg
│└─│├┈侧面.png
│└─│└┈正面.png
│└─├┈2 水花撞击产品动效.c4d
│└─├┈2-水花撞击产品动效.jpg
│└─├┈阿波水碰撞.mov
│└─└┈水碰撞.jpg
├─3 水花
│├─视频
││└┈3水花.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈07.hdr
│└─│├┈c4d594ba3d13dc56999db356b4daaf0b50f76a013f894-SCJGvq.jpg
│└─│└┈标签.jpg
│└─├┈白膜.c4d
│└─├┈动效.c4d
│└─├┈瓶子.c4d
│└─└┈效.jpg
├─4 红色光环动效案例
│├─视频
││└┈4 红色光环动效案例.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈20131116113122483444.jpg
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│└─│├┈LOGO 拷贝.jpg
│└─│├┈O1CN01N8yw0H1l4PoFBEmvi_!!917264765.jpg
│└─│└┈O1CN01U5Ti321l4PoBlcHQS_!!917264765.jpg
│└─├┈4 红色光环动效.jpg
│└─├┈4 红色光环动效案例.c4d
│└─├┈4 红色光环动效案例白膜.c4d
│└─└┈红色发光精华液790.mov
├─5 充电宝
│├─视频
││└┈5 充电宝.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈07.hdr
│└─│├┈A-BO 00 拷贝.jpg
│└─│├┈A-BO 00模糊.jpg
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│└─│├┈minnutes - Discover.mp3
│└─│├┈充电宝侧面图.png
│└─│├┈电源按钮 凹凸.jpg
│└─│└┈电源按钮.jpg
│└─├┈5 充电宝知识要点.jpg
│└─├┈阿波第四期充电宝.mp4
│└─├┈充电宝镜头1 白膜.c4d
│└─└┈镜头1.c4d
├─6 口红水波焦散案例
│├─视频
││└┈6 口红水波焦散案例.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈4443a4825be1b6bbdac9d17d9554b8aa6495c02a4febf-zVeXlG_fw658.jpg
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│└─│└┈LOGO.jpg
│└─├┈6 口红水波焦散案例.c4d
│└─├┈6 口红水波焦散案例.jpg
│└─├┈6 口红水波焦散案例.psd
│└─├┈口红模型.c4d
│└─├┈口红水波 790.jpg
│└─└┈水波摄影参考.png
├─7 样条路径动效案例
│├─视频
││└┈7 样条路径动效案例.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_016.exr
│└─│├┈QQ截图20191012151020.png
│└─│├┈标签 模糊.jpg
│└─│└┈标签.jpg
│└─├┈7 样条路径动效.jpg
│└─├┈7 样条路径动效案例.c4d
│└─└┈流体路径2 音乐.mp4
├─8 数据线内部层层包裹动效
│├─视频
││└┈8 数据线内部层层包裹动效.mp4
│└─素材
│└─├─tex
│└─│└┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│└─├┈8 数据线内部层层包裹动效.jpg
│└─├┈8 数据线内部层层包裹动效白膜.c4d
│└─├┈数据线内部层层包裹动效.gif
│└─└┈数据线内部层层包裹静帧.jpg
└─9 男士保湿霜
└─├─视频
└─│└┈9 男士保湿霜.mp4
└─└─素材
└─└─├─tex
└─└─│├┈205745.jpg
└─└─│├┈47f8979e7b997eddb6331965f5e8dc66f027ec9c88fb5-zuLlnI 拷贝.jpg
└─└─│├┈A-BO 000.jpg
└─└─│├┈A-BO 001.jpg
└─└─│├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
└─└─│├┈RockSpottyMoss011_DISP_3K.jpg
└─└─│├┈瓶身LOGO1.jpg
└─└─│└┈瓶子截图.png
└─└─├┈9 男士保湿霜.c4d
└─└─├┈9 男士保湿霜.jpg
└─└─└┈9 男士保湿霜模型.c4d
└─直播答疑
└─├─01 第一周
└─│├┈阿波C4D第四期第一周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第一周直播答疑02.mp4
└─├─02 第二周
└─│├┈阿波C4D第四期第二周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第二周直播答疑02.mp4
└─├─03 第三周
└─│├┈阿波C4D第四期第三周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第三周直播答疑02.mp4
└─├─04 第四周
└─│├┈阿波C4D第四期第四周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第四周直播答疑02.mp4
└─├─05 第五周
└─│├┈阿波C4D第四期第五周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第五周直播答疑02.mp4
└─├─06 第六周
└─│├┈阿波C4D第四期第六周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第六周直播答疑02.mp4
└─├─07 第七周
└─│├┈阿波C4D第四期第七周直播答疑01.mp4
└─│└┈阿波C4D第四期第七周直播答疑02.mp4
└─└─08 第八周
└─└─├┈阿波C4D第四期第八周直播答疑01.mp4
└─└─└┈阿波C4D第四期第八周直播答疑02.mp4
└─基础
└─└─Redshift 基础
└─└─├─01基础介绍
└─└─│├┈01.出现位置.mkv
└─└─│├┈02.自定义布局.mkv
└─└─│├┈03.基本工作流程.mkv
└─└─│├┈04.实时查看器IPR.mkv
└─└─│├┈05.渲染窗口RenderView.mkv
└─└─│└┈06.工具总览.mkv
└─└─├─02灯光与摄像机LightsCameras
└─└─│├─01灯光Lights
└─└─││├┈01.灯光基本参数&PointLight.mkv
└─└─││├┈02.远光灯&聚光灯&区域光.mkv
└─└─││├┈03.穹灯DomeLight.mkv
└─└─││├┈04.IES灯.mkv
└─└─││├┈05.太阳光&物理天空.mkv
└─└─││└┈06.门户光ProtalLighr.mkv
└─└─│└─02摄像机Cameras
└─└─│└─├┈01.Exposure(曝光).mkv
└─└─│└─├┈02.景深与镜头扭曲.mkv
└─└─│└─└┈03.摄像机类型与Environment.mkv
├─03材质Material
│├─01.基础材质Material
││├┈01.漫反射Diffuse.mkv
││├┈02.反射Reflection.mkv
││├┈03.折射Refraction.mkv
││├┈04.次表面SubSurface.mkv
││├┈05.Multi-SSS.mkv
││├┈06.Coating.mkv
││├┈07.Overall.mkv
││├┈08.优化Optimizations.mkv
││└┈09.高级Advanced.mkv
│├─02.建筑材质Architectura
││└┈01.建筑材质Architectura.mkv
│├─03.车漆材质CarPaint
││├┈01.车漆CarPaint.mkv
││└┈02.凹凸Bump.mkv
│├─04.C4D纹理节点C4DShader
││└┈01.C4D纹理节点C4DShader.mkv
│├─05.毛发材质Hair
││├┈01.相关节点.mkv
││└┈02.节点参数及优化.mkv
│├─06.发光材质Incandescen
││└┈01.发光材质Incandescen.mkv
│├─07.皮肤材质Skin
││└┈01.皮肤材质Skin.mkv1
│├─08.透明材质Sprite
││└┈01.透明材质Sprite.mkv
│├─09.SSS材质
││├┈01.SSS材质.mkv1
││└┈02.SSS渲染设置.mkv1
│├─10.粒子材质Particles
││└┈01.粒子材质Particles.mkv
│└─11.体积材质Volume
│└─├┈01.使用Volume加载VDB.mkv
│└─├┈02.烟雾渲染.mkv
│└─├┈03.彩色云朵渲染.mkv
│└─└┈04.火焰渲染.mkv
├─04节点Node
│├─01.材质节点Materials
││├┈01.材质混合MaterualBlender.mkv
││├┈02.阴影捕捉Matte.mkv
││└┈03.透明节点Sprite.mkv
│├─02.纹理节点Textures
││├┈01.环境光遮蔽AO.mkv
││├┈02.曲率Curvature.mkv
││├┈03.噪波Noise.mkv
││├┈04.渐变&着色Ramp.mkv
││├┈05.纹理贴图Texture.mkv
││├┈06.线框WireFrame.mkv
││└┈07.摄像机贴图CameraMap.mkv
│├─03.工具节点Utilities
││├┈01.各种贴图的使用.mkv
││├┈02.凹凸&置换混合Blender.mkv
││├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.mkv
││├┈04.射线转换RaySwitch.mkv
││├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.mkv
││├┈06.状态State.mkv
││├┈07.TriPlanar.mkv
││├┈08.顶点属性VertexAttribute.mkv
││├┈09.颜色用户数据ColorUserData.mkv
││├┈10.其它用户数据UserData.mkv
││└┈11.粒子用户数据.mkv
│├─04.环境和灯光节点Environment&Light
││├┈01.环境节点Environment.mkv
││├┈02.灯光节点Light.mkv
││└┈03.补充内容.mkv
│└─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│└─├┈01.数学节点Math.mkv
│└─├┈02.颜色节点Color.mkv
│└─└┈03.数学补充.mkv
├─05功能与标签
│├┈01.环境&雾&体积光Environment.mkv
│├┈02.代理功能Proxy.mkv
│├┈03.焦散功能Caustics.mkv
│├┈04.对象标签Object.mkv
│├┈05.Substance资源的使用.mkv
│└┈06.多通道AOV.mkv
├─06全局光照GI与渲染设置
│├┈01.基本.mkv
│├┈02.全局光照(GI).mkv
│└┈03.其它参数.mkv
├─07.Luts与OCIO资源
│├┈01.Luts.zip
│└┈02.OCIO.zip
└─08.工程文件Project Files
└─└─工程文件Project Files
└─└─├─01.介绍
└─└─│└┈基本工作流程.c4d
└─└─├─02.灯光与摄像机Lights&Cameras
└─└─│├─01.灯光Light
└─└─││├─IES素材
└─└─│││├┈1.IES
└─└─│││├┈10 .IES
└─└─│││├┈11.ies
└─└─│││├┈12.ies
└─└─│││├┈13.IES
└─└─│││├┈14.IES
└─└─│││├┈15.IES
└─└─│││├┈16.ies
└─└─│││├┈17.ies
└─└─│││├┈18.ies
└─└─│││├┈19.ies
└─└─│││├┈2.IES
└─└─│││├┈20.ies
└─└─│││├┈21.ies
└─└─│││├┈22.ies
└─└─│││├┈23.ies
└─└─│││├┈24.ies
└─└─│││├┈25.ies
└─└─│││├┈26.ies
└─└─│││├┈27.IES
└─└─│││├┈28.ies
└─└─│││├┈29.IES
└─└─│││├┈3.IES
└─└─│││├┈30.IES
└─└─│││├┈4.IES
└─└─│││├┈5.ies
└─└─│││├┈6.ies
└─└─│││├┈7.IES
└─└─│││├┈8.IES
└─└─│││└┈9.IES
└─└─││├─tex
└─└─││├┈01.灯光基本参数&Point Light.c4d
└─└─││├┈04.IES灯.c4d
└─└─││├┈05.物理天空Sun&Sky.c4d
└─└─││├┈06.门户光Protal Lighr.c4d
└─└─││├┈1.IES
└─└─││└┈25.ies
└─└─│└─02.摄像机Camera
└─└─│└─├─tex
└─└─│└─│└┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
└─└─│└─└┈摄像机.c4d
├─03.材质Material
│├─01.基础材质Material
││├┈01.Diffuse.c4d
││├┈04.混合SSS Multi-sss.c4d
││├┈07.优化Optimizations.c4d
││└┈08.高级Advanced.c4d
│├─03.车漆Car Paint
││├─tex
│││├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│││├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│││├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│││├┈entrance2_night_color.hdr
│││└┈entrance2_night_color_1.hdr
││├┈01.车漆Car Paint.c4d
││└┈02.凹凸Bump.c4d
│├─04.C4D纹理节点C4DShader
││└┈01.C4D纹理节点C4DShader.c4d
│├─05.毛发材质Hair
││├─tex
│││├┈BrightMichiganLivingRoom.hdr
│││├┈w_out_0603___fire_base___by_w_out-daj5sry.jpg
│││└┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
││└┈01.毛发Hair.c4d
│├─06.发光材质Incandescen
││├─tex
│││├┈entrance2_night_color.hdr
│││└┈entrance2_night_color_1.hdr
││└┈01.发光材质Incandescen.c4d
│├─07.皮肤材质Skin
││├─tex
│││├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│││├┈RyJeane_arms_1004re.jpg
│││├┈RyJeane_face_1001re.jpg
│││├┈RyJeane_lashes_1006.jpg
│││├┈RyJeane_legs_1003re.jpg
│││└┈RyJeane_torso_1002re.jpg
││└┈01.皮肤材质Skin.c4d
│├─08.透明材质Sprite
││├─tex
│││├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│││├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│││└┈裂纹.png
││└┈01.透明材质Sprite.c4d
│├─09.SSS材质
││└┈01.SSS材质.c4d
│├─10.粒子材质Particles
││├─tex
│││├┈Hilton_Head_Harbor.hdr
│││└┈Hilton_Head_Harbor_1.hdr
││└┈01.粒子材质Particles.c4d
│└─11.体积材质Volume
│└─├─tex
│└─│├┈Cloud_01.vdb
│└─│└┈explosion.vdb
│└─├┈01.烟雾渲染.c4d
│└─├┈02.彩色云朵.c4d
│└─└┈03.火焰渲染.c4d
├─04.节点Node
│├─01.材质节点Materials
││├─tex
│││├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│││├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│││├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_ba_1.tif
│││├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_fr_1.tif
│││├┈Botanical_Gardens_1.hdr
│││├┈Botanical_Gardens_1_1.hdr
│││├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│││├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│││├┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│││├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│││└┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
││├┈01.材质混合Material Blender.c4d
││├┈02.阴影捕捉Matte.c4d
││└┈03.透明节点Sprite.c4d
│├─02.纹理节点Tetxures
││├─01.环境光遮蔽AO
│││├─tex
││││├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
││││├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
││││└┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│││└┈01.c4d
││├─02.曲率Curvature
│││├─tex
││││├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
││││├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
││││├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
││││├┈Metal_05_Tiled_B.tif
││││└┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│││└┈02.c4d
││├─04.渐变&着色Ramp
│││├─tex
││││├┈ConcreteShelter.hdr
││││├┈ConcreteShelter_1.hdr
││││└┈Metal_05_Tiled_B.tif
│││└┈04.c4d
││├─05.纹理贴图Texture
│││├─tex
││││├┈Metal_05_Tiled_B.tif
││││└┈timg.jpg
│││└┈05.c4d
││├─07.摄像机贴图CameraMap
│││├─tex
││││├┈timg (1).jpg
││││└┈timg (1)_1.jpg
│││└┈07.c4d
││├┈03.噪波Noise.c4d
││└┈06.线框WireFrame.c4d
│├─03.工具节点Utilities
││├─tex
│││├┈Basic_Studio2.exr
│││├┈Botanical_Gardens_2.hdr
│││├┈Botanical_Gardens_2_1.hdr
│││├┈ForestFloor-01_AO_8k.jpg
│││├┈ForestFloor-01_AO_8k_1.jpg
│││├┈ForestFloor-01_BUMP_8k.jpg
│││├┈ForestFloor-01_BUMP_8k_1.jpg
│││├┈ForestFloor-01_COLOR_8k.jpg
│││├┈ForestFloor-01_COLOR_8k_1.jpg
│││├┈ForestFloor-01_DEPTH_8k.tif
│││├┈ForestFloor-01_DEPTH_8k_1.tif
│││├┈ForestFloor-01_NORMAL_8k.jpg
│││├┈ForestFloor-01_ROUGHNESS_8k.jpg
│││├┈ForestFloor-01_ROUGHNESS_8k_1.jpg
│││├┈Image.png
│││├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│││├┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
│││├┈w_out_0078____mononumentaal____by_w_out-d5akmoa.png
│││├┈w_out_0603___fire_base___by_w_out-daj5sry.jpg
│││└┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
││├┈01.各种贴图的使用.c4d
││├┈02.凹凸&置换混合Blender.c4d
││├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.c4d
││├┈04.射线转换RaySwitch.c4d
││├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.c4d
││├┈06.状态State.c4d
││├┈07.TriPlanar.c4d
││├┈08.顶点属性VertexAttribute.c4d
││└┈09.用户数据UserData.c4d
│├─04.环境和灯光节点Environment&Light
││└┈03.补充内容.c4d
│└─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│└─├─tex
│└─│├┈Office_Space.hdr
│└─│└┈Office_Space_1.hdr
│└─└┈数学补充.c4d
├─05.功能与标签
│├─substance_cache
││├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__ambientocclusion__C7F582AE.tif
││├┈parisian_old_cobblestone_path__6045CB9D97F6110B5227EE11FBB00100__basecolor__CD04C84D.tif
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│├┈01.1.环境.c4d
│├┈01.2.雾.c4d
│├┈01.3.体积光.c4d
│├┈02.代理功能Proxy.c4d
│├┈03.焦散功能Caustics.c4d
│├┈04.对象标签Object.c4d
│├┈05.Substance资源的使用.c4d
│└┈06.多通道AOV.c4d
└─06.全局光照(GI)与渲染设置
└─├┈01.全局光照.c4d
└─└┈02.渲染设置.c4d
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梦百千 发表于 2021-7-4 15:03:03

我是来刷分的有道理。。。

莲子 发表于 2022-1-25 20:53:35

这是什么东东啊

ciwei1990 发表于 2022-9-21 23:26:02

路过,学习下谢谢分享!

csgujing 发表于 2022-11-26 07:08:58

阿波第四期
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