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mito
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3D角色设计概念05期 带源码课件

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过学习Blender软件和相关插件的使用,您将掌握视图调整、物体创建、网格编辑工具等基础技巧。课程还包括常用快捷键、修改器的使用、材质球的基本操作以及角色创作工具Character Creator 3的使用说明。您将学习到角色细节的深入刻画、硬表面建模、材质渲染以及角色动画和场景设计。

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课程还包括特效制作、粒子和物理模拟的应用。尽管最后一节课缺失,但这门课程仍将为您提供丰富的学习资源和实践机会。无论您是初学者还是有经验的设计师,这门课程都将帮助您提升3D角色概念设计的技巧和创作能力。

├── 001、课前需要准备的软件与插件.mp4
├── 002、BLENDER插件的安装 与 基本设置.mp4
├── 003、视图的调整与物体的移动旋转缩放.mp4
├── 004、物体的创建.mp4
├── 005、基本网格编辑工具.mp4
├── 006、常用快捷键.mp4
├── 007、坐标系参考与视图预览.mp4
├── 008、常用修改器 细分 实体化 镜像 倒角 阵列.mp4
├── 009、材质球的基本使用.mp4
├── 010、character-creator3 的使用说明.mp4
├── 011、CC3 to blender插件的简单用法.mp4
├── 012、直播.mp4
├── 013、预科作业.mp4
├── 014、hardops 硬表面布尔.mp4
├── 015、深入细化.mp4
├── 016、quick shape 硬表面2.mp4
├── 017、设计-元素替换.mp4
├── 018、深入 材质 渲染.mp4
├── 019、直播 细化.mp4
├── 020、直播 细化.mp4
├── 021、程序纹理,顶点色,贴图。UV的概念.mp4
├── 022、修改器+曲面建模.mp4
├── 023、修改器+曲面建模2.mp4
├── 024、曲面2.mp4
├── 025、车架1.mp4
├── 026、车轮+车胎.mp4
├── 027、改个作业.mp4
├── 028、改作业.mp4
├── 029、混合材质.mp4
├── 030、表面细节的设计与制作.mp4
├── 031、改改改作业.mp4
├── 032、屏幕空间反射的概念 EV下如何渲染的更加写实.mp4
├── 033、改作业.mp4
├── 034、角色裸模.pcwl.mp4
├── 035、美容.mp4
├── 036、直播.mp4
├── 037、直播.mp4
├── 038、卡通角色裸模.pcwl.mp4
├── 039、美发.pcwl.mp4
├── 040、男人.pcwl.mp4
├── 041、布料 MD.mp4
├── 042、直播.mp4
├── 043、角色1.mp4
├── 044、直播.mp4
├── 045、今天是鞋匠~.mp4
├── 046、直播.mp4
├── 047、(番外)教你如何做一个抖音3D特效。.mp4
├── 048、角色2.mp4
├── 049、角色3.mp4
├── 050、直播.pcwl.mp4

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