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影视动物角色《蜥蜴的凝望》CG全流程制作教程 带素材

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法,没错,就是上面截图那样的逼真的效果~

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制作过程中会讨论多种不同方法和步骤,以方便以后制作别的作品中为你打开思路,从建模开始的注意事项 ,到雕刻,拓扑问题,UV展开,绘制纹理的流程,以及重要的渲染和合成工作。

运用传统的影视制作流程,所以我们并不打算用SP的贴图流程,这样能够让你了解到根本的材质原理。

拥有这套传统的影视级生物雕刻技术,再加上你的匠人般的雕刻精神,定能打造出让你满意的作品!

使用的软件:3D max 2018、Vray、Zbrush、ps、Marmoset Toolbag

├── 课程09:身体褶皱雕刻1.mp4
├── 课程10:身体褶皱雕刻2.mp4
├── 课程11:添加背刺简模 .mp4
├── 课程12:添加指甲和前刺简模 .mp4
├── 课程13:增加刺和指甲细分 .mp4
├── 课程14:身体和刺的各部分衔接.mp4
├── 课程15:模型展UV处理.mp4
├── 课程16:头顶大结构雕刻.mp4
├── 课程17:眼睛周围鳞片雕刻.mp4
├── 课程18:嘴部鳞片雕刻1.mp4
├── 课程19:嘴部鳞片雕刻2.mp4
├── 课程20:腮部鳞片雕刻.mp4
├── 课程21:腮部鳞片及脖子细节雕刻.mp4
├── 课程22:身体鳞片制作方法.mp4
├── 课程23:局部细节调整.mp4
├── 课程24:颜色大关系绘制.mp4
├── 课程25:局部颜色绘制1.mp4
├── 课程26:局部颜色绘制2.mp4
├── 课程27:cavity添加.mp4
├── 课程28:头部颜色细节 .mp4
├── 课程29:头部颜色细节及贴图映射 .mp4
├── 课程30:利用BodyPaint增加贴图细节 .mp4
├── 课程31:其他位置颜色绘制 .mp4
├── 课程32:眼球模型贴图制作 .mp4
├── 课程33:尾巴颜色细化.mp4
├── 课程34:整体颜色细化.mp4
├── 课程35:置换贴图法线贴图导出 .mp4
├── 课程36:石头模型制作.mp4
├── 课程38:Pose细节调整01.mp4
├── 课程39:Pose细节调整02 .mp4
├── 课程40:Marmoset Toolbag 渲染 .mp4
├── 课程41:叶子制作.mp4
├── 课程42:Vary渲染设置.mp4
├── 课程43:灯光设置.mp4
├── 课程44:材质调节.mp4
├── 课程45:分层渲染 .mp4
├── 课程46:合成.mp4
├── 课时00:宣传片.mp4
├── 课时01:素材调整及简模调整.mp4
├── 课时02:头部拓扑结构修改1 .mp4
├── 课时03:大型调整1.mp4
├── 课时04:局部比例调整.mp4
├── 课时05:局部比例调整.mp4
├── 课时06:四肢大型调整.mp4
├── 课时07:头部褶皱调整.mp4
├── 课时08:眼睛周围大型雕刻 .mp4
├── 文件

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